
Los servidores privados de Epic han vuelto a ser el foco de atención, tras otro evento del Fortnite Fall Skirmish con el lag como protagonista.
Los jugadores profesionales y los streamers sufrieron por culpa de los servidores durante el torneo, afectando así a su rendimiento en el mismo.
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El jugador de TSM, Myth, estaba construyendo cerca del borde de la tormenta cuando el lag provocó su eliminación.
No era capaz de saber dónde estaba el círculo de la tormenta, y también tuvo problemas a la hora de intentar moverse hacia adelante.
El jugador de FaZe, TFue, también fue eliminado cuando los servidores del juego fallaron en darle una representación real de lo que estaba sucediendo.
TFue fue incapaz de saber dónde estaba su personaje mientras se movía y construía, siendo eliminado finalmente por daño de caída al no poder colocar bien su gancho.
Las series Skirmish de Epic han estado siempre plagadas de lag, siendo la primera edición del Summer Skirmish cancelada debido al estado de los servidores.
El Fall Skirmish no ha salido mejor parado, con algunos jugadores profesionales diciendo que los torneos son injugables, y que deberían ser cancelados hasta que se arreglasen los servidores.